이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴아웃: 뉴 베가스/Perk (문단 편집) === 레벨 12 === * 재빠른 신진대사(Fast Metabolism) * 스팀팩류[* 스팀팩, 슈퍼 스팀팩, 자동 주입형 스팀팩, 자동 주입형 슈퍼 스팀팩]의 회복량이 20% 증가한다. 다른 약물이나 음식의 회복량은 증가하지 않는다. * 소름끼치는 청소부(Ghastly Scavenger): 식인종 퍽 보유 * 은신 상태에서 [[페럴 구울]]과 [[슈퍼 뮤턴트]]의 시체를 먹을 수 있게 된다. 시체를 먹으면 체력이 50, 방사능이 5 증가하며, 카르마가 1 감소한다. * 숙여!(Hit the Deck): 폭발물 >=70 * 모든 폭발 피해에 대해 DT가 25 증가한다. 본인이 사용하는 폭발물에도 같은 효과가 적용되므로 각종 폭발형 무기의 피해 범위에 휘말리기 쉬운 폭탄마 빌드에서는 필수. * 생명력 부여(Life Giver): 지구력 >=60 * 최대 HP가 30 증가한다. 지구력 1당 최대 HP가 20 증가하므로, 상황을 고려해서 '혹독한 훈련(Intense Training)' 퍽을 대신 찍는 경우도 있다. * 장거리 운송(Long Haul): 지구력 >=6, 흥정 >=70 * 최대 무게를 초과한 상태에서도 빠른 여행(Fast-Travel)을 할 수 있게 된다. 데드 머니의 금괴를 모두 가져갈 때 필수적으로 필요한 퍽이다. * 관통 일격(Piercing Strike): 격투 >=70 * 격투, 근접 무기로 공격 시 표적의 DT를 15만큼 무시한다. 근접 및 격투 플레이어가 DT가 강한 적을 쉽게 잡을 수 있게 해주는 퍽. 요구 조건은 격투 70 이상. 격투, 근접에 둘 다 해당사항이 있는데도 불구하고 반드시 격투 스킬을 요구하기 때문에 다소 불합리하게 여겨지는 점이 있다.[* [[Jsawyer.esp]]에서는 격투나 근접 스킬 둘 중 하나만 만족하면 찍을 수 있게 변경되었다. 이는 강력한 한방(Super Slam), 멈출 수 없는 힘(Unstoppable Force) 그리고 도살자(Slayer) 퍽에도 모두 해당되는 사항.] * 방화범(Pyromaniac): 폭발물 >=60 * 화염 무기[* 바닐라에서는 화염방사기, 시쉬케밥, 소각기, 대형 소각기, 소이 수류탄, 화염병, 음파 방사기 - 타란튤라, 소독용 장갑, 달군 새터나이트 피스트, 조명총, 게헨나, 정화의 화염]로 가하는 피해가 50% 증가한다. 화염 속성 무기 뿐 아니라 화염 피해를 입히는 탄종도 이 퍽의 효과가 적용된다.[* [[폴아웃: 뉴 베가스/총알|.50 MG 소이탄]]은 지속 화염 피해량만 증가한다.]. 화염 효과로 인한 지속 피해도 미세하게 증가하지만 위력이 약해서 별 영향은 없다. 달군 코스믹 나이프는 이 퍽이 적용되지 않는 버그가 있다. * 로봇 전문가(Robotics Expert): 과학 >=50 * 로봇에게 25% 추가 피해를 입히며, 은신 상태로 로봇의 뒤에 다가가 영구적으로 전원을 내려 버릴 수 있다. 로봇이 많이 나오는 [[올드 월드 블루스]]에서 특히 효과가 좋다. * 은밀한 질주(Silent Running): 민첩 >=6, 은신 >=50 * 은신 상태에서 달려도 소음이 증가하지 않는다. 은신 중 이동 속도를 높여주는 퍽이나 임플란트와 궁합이 좋다. * 저격수(Sniper): 민첩 >=6, 인지력 >=6 * [[V.A.T.S.]]에서 표적의 머리를 맞힐 확률이 25% 증가한다(곱연산으로 적용된다). 범용성은 매우 뛰어나지만, 머리 부위가 존재하지 않는 적 때문에 효과를 보지 못하는 경우가 종종 생긴다. * 범위 피해([[스플래시 데미지|Splash Damage]]): 폭발물 >=70 * 폭발형 무기의 폭발 범위가 25% 증가한다. '야매 포격술(Loose Cannon)' 특성과 이 퍽을 동시에 찍고 몇몇 강력한 폭발물(성스러운 세열 수류탄, [[누카 수류탄]] 등)을 사용하면 자기 자신도 폭발 반경에 휘말려 사망 컷신을 보는 불상사가 생길 수 있으니 '숙여!' 퍽이나 메드-X 등으로 자기가 쓴 폭발물에 입는 피해를 줄일 수 있도록 대책을 강구해야 한다. * 멈출 수 없는 힘(Unstoppable Force): 힘 >=7, 근접 무기 >=90 * 격투 무기나 근접 무기로 방어 자세를 취한 표적을 공격할 때 4배의 피해를 입힌다. 그러나 방어자세는 인간만이 취하는데 VATS는 방어자세를 무시하는데다, 동료에게 어그로 끌린 틈에 측후면을 공격하는 방법도 있기에 굳이 찍을 필요는 없다. * 고중량(Heavyweight){{{[D]}}}: 힘 >=7 * 무게가 10 이상인 '''무기'''의 무게를 절반으로 줄인다. 무게가 많이 나가는 중화기나 둔기를 주로 사용한다면 효과가 좋다. * 절름발이(Hobbler){{{[D]}}}: 인지력 >=7 * V.A.T.S.에서 적의 다리를 맞힐 확률이 25% 증가한다(곱연산으로 적용된다). 적의 다리를 불구로 만들어서 접근을 저지할 수 있어 유리해지고, 어거지로 몸을 이끌고 다가온다 해도 이미 이동 속도가 반 이상 줄어 있기 때문에 거리를 유지하며 계속 약점을 노리면 그만이다. 폭발물 빌드에서도 의외로 효과가 좋은데, 유탄이든 로켓이든 어차피 폭발물은 몸에 직격시켜 봐야 별 피해가 없고 차라리 다리 쪽을 노려서 잠깐이라도 비틀거리게 만들어 폭발 반경에 들어가도록 하는 게 더 이득이기 때문이다. 찍어 두면 손해 볼 건 없는 셈. * 눈치가 빠르군요(Alertness){{{[L]}}}: 인지력 >=6, <10 * 앉아서 움직이지 않는 동안 인지력이 2 상승한다. 인지력은 잘 쓰이지 않는 능력치라 원래 거의 투자하지 않고, ED-E와 같이 다니면 적이 아주 먼 거리에 있더라도 화면 좌측 하단 HUD에 미리 표시되기 때문에(동료 퍽 ‘향상된 감지기’효과) 굳이 찍지 않아도 되는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기